Unity協程使用經驗
【Unity協程使用經驗】 1、協程的好處是,異步操作發起的地方和結束的地方可以統一在一個方法,這樣就不用引入額外的成員變量來進行狀態同步。 2、在一個協程中,StartCoroutine()和 ...
【Unity協程使用經驗】 1、協程的好處是,異步操作發起的地方和結束的地方可以統一在一個方法,這樣就不用引入額外的成員變量來進行狀態同步。 2、在一個協程中,StartCoroutine()和 ...
【ExecuteInEditMode】 當我們為MonoBehavior定義了[ExecuteInEditMode]后,我們需要關心Awake和Start在編輯器中的執行狀況。 1、當該M ...
【UnityEngine.SerializeField】 Force Unity to serialize a private field. 強制Unity序列化一個私有變量。 ...
【Graphics.Blit】 需求注意第4個參數,用4個參數pass用於指定使用哪一個pass。默認值為-1,即使用所有的pass。 參考:file:///C:/Progra ...
【Unity加載二進制數據】 The first step is to save your binary data file with the ".bytes" extension. unity ...